プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : イベント/162_ダイブ・アストルム (ID:#boss_sp_mode_1)
イベント
162_ダイブ・アストルム
*** MODE1 [#boss_sp_mode_1] -【物理】七冠が一人、覇瞳皇帝の虚影によって創り出された妖狐。その姿は過去のものなれど、創世主に賜りし理外の力は遍く被造物を凌駕する。 |~SP|90,000,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:210,000,000地点)| |~EX+|300,000,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:700,000,000地点)| -ステータス |~ |~HP|~&color(#f00){物防(EX)};/&color(#00f){魔防(EX)};| |~SP|300,000,000|&color(#f00){&number_format{150}; (200)}; / &color(#00f){&number_format{150}; (200)};| |~SP+|1,000,000,000|&color(#f00){&number_format{300}; (200)}; / &color(#00f){&number_format{300}; (200)};| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill6|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill7| -スキルデータ --''Skill4'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){25%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){25%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){100};}; / &color({{MODE2}}){EX+:&color(#f00){500};};}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){100};}; / &color({{MODE2}}){EX+:&color(#f00){500};};}; --''Skill5'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,48%,nolink); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/火傷,48%,nolink); ''火傷'' (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){2,000};}; / &color({{MODE2}}){EX+:&color(#f00){10,000};};}; --''Skill6'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''[固定]物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ 「物理防御力 * 22」加算}; &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){&expr(1000 + 150 * 22);};}; / &color({{MODE2}}){EX+:&color(#f00){&expr(5000 + 300 * 22);};};}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''[固定]魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ 「魔法防御力 * 22」加算}; &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){&expr(1000 + 150 * 22);};}; / &color({{MODE2}}){EX+:&color(#f00){&expr(5000 + 300 * 22);};};}; --''Skill7'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){38,101};}; / &color({{MODE2}}){EX+:&color(#f00){270,501};};}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){38,101};}; / &color({{MODE2}}){EX+:&color(#f00){270,501};};}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){50%}; (12秒)
*** MODE1 [#boss_sp_mode_1] -【物理】七冠が一人、覇瞳皇帝の虚影によって創り出された妖狐。その姿は過去のものなれど、創世主に賜りし理外の力は遍く被造物を凌駕する。 |~SP|90,000,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:210,000,000地点)| |~EX+|300,000,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:700,000,000地点)| -ステータス |~ |~HP|~&color(#f00){物防(EX)};/&color(#00f){魔防(EX)};| |~SP|300,000,000|&color(#f00){&number_format{150}; (200)}; / &color(#00f){&number_format{150}; (200)};| |~SP+|1,000,000,000|&color(#f00){&number_format{300}; (200)}; / &color(#00f){&number_format{300}; (200)};| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill6|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill7| -スキルデータ --''Skill4'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){25%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){25%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){100};}; / &color({{MODE2}}){EX+:&color(#f00){500};};}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){100};}; / &color({{MODE2}}){EX+:&color(#f00){500};};}; --''Skill5'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,48%,nolink); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/火傷,48%,nolink); ''火傷'' (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){2,000};}; / &color({{MODE2}}){EX+:&color(#f00){10,000};};}; --''Skill6'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''[固定]物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ 「物理防御力 * 22」加算}; &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){&expr(1000 + 150 * 22);};}; / &color({{MODE2}}){EX+:&color(#f00){&expr(5000 + 300 * 22);};};}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''[固定]魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ 「魔法防御力 * 22」加算}; &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){&expr(1000 + 150 * 22);};}; / &color({{MODE2}}){EX+:&color(#f00){&expr(5000 + 300 * 22);};};}; --''Skill7'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){38,101};}; / &color({{MODE2}}){EX+:&color(#f00){270,501};};}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){38,101};}; / &color({{MODE2}}){EX+:&color(#f00){270,501};};}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){50%}; (12秒)
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!